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Sleeping Gods

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Descrição

“As estrelas não são familiares aqui?” Ela perguntou, e o céu ficou subitamente escuro, os padrões da estrela estranhos e exóticos. “Este é o Mar Errante. Os deuses trouxeram você até aqui e você deve acordá-los se quiser voltar para casa.”

Em Sleeping Gods, você e um amigo se tornam o capitão Sofi Odessa e sua tripulação, perdidos em um mundo estranho em 1929 em seu navio a vapor, o Manticore. Você deve trabalhar em conjunto para sobreviver, explorando ilhas exóticas, conhecendo novos personagens e procurando os totens dos deuses para que você possa voltar para casa.

Este é um jogo de campanha. Cada sessão pode durar o tempo que você quiser. Quando você estiver pronto para fazer um intervalo, marque seu progresso em uma folha de registro de viagem, facilitando o retorno ao mesmo lugar do jogo na próxima vez que jogar. Você pode jogar sozinho ou com um amigo em toda a sua campanha. É fácil trocar jogadores à vontade.

Seu objetivo é encontrar pelo menos quatorze totens escondidos em todo o mundo. Como ler um livro, você completará essa jornada uma ou duas horas por vez, descobrindo novas terras, histórias e desafios ao longo do caminho.

Sleeping Gods é um jogo de atlas. Cada página do atlas representa apenas uma pequena parte do mundo que você pode explorar. Quando você alcança a borda de uma página e quer continuar na mesma direção, simplesmente vire para uma nova página e siga em frente.

Sleeping Gods é um jogo de contos de fadas. Cada novo local possui uma aventura selvagem, tesouros escondidos e personagens vívidos. Suas escolhas afetam os personagens e o enredo do jogo e podem ajudar ou atrapalhar suas chances de chegar em casa!

[PRODUTO EM PRÉ-VENDA: envios previstos para setembro de 2023 pela Conclave]

Sleeves Recomendados para o jogo base:

356 (59.0 mm X 92.0 mm) (Euro)
84 (45.0 mm X 68.0 mm) (Tarot)
78 (70.0 mm X 120.0 mm) (Mini Euro)

Peso3.4 kg
Dimensões31 × 31 × 11 cm
AutorRyan Laukat
IlustradorRyan Laukat
Jogadores1 – 4
Tempo de Jogo1 – 20 horas (campanha)
Idade14+
  • Livro de Histórias (172 páginas)
  • Atlas (19 páginas)
  • Livro de Regras
  • Guia de Início Rápido
  • Bloco de Diário de Bordo
  • Folha de Referência de Regras
  • Folha de Conquistas
  • Cartas
    • 78 Cartas de Inimigos (70×120 mm)
    • 356 Cartas (59×92 mm)
      • 32 Cartas de Mercado
      • 54 Cartas de Eventos (3 conjuntos de 18: Brando, Perigoso, Mortal)
      • 90 Cartas de Aventuras
      • 180 Cartas de Missões
    • 84 cartas (45×68 mm)
      • 24 Cartas de nível
      • 60 Cartas de Habilidades
  • Marcadores de Madeira
    • 4 Cubes de Ação de Combate
    • 11 Cubos de Dano ao Navio
    • 14 Prismas Hexagonais de Comando
    • 35 Gotas de Sangue
    • Figura de Ação do Navio
  • Miniatura plástica do Navio
  • Marcadores Cartonados
    • Tabuleiro do Navio
    • Tabuleiro do Porto
    • 9 Tabuleiros da Tripulação
    • Marcadores
      • Ficha do Capitão
      • Ficha do Ovo de Dinossauro
      • Ficha de Roupa de Mergulho
      • Ficha de Poção de Pólem
      • Ficha de Serpente Marinha
      • 7 Fichas de 5 de dano
      • 8 Fichas de Exploração
      • 9 Fichas de Busca
      • 9 Fichas de Sinergia
      • 18 Fichas de Fadiga
      • 24 Fichas de Status
        • 8 Fichas de Moral Baixa
        • 4 Fichas de Veneno
        • 4 Fichas de Loucura
        • 4 Fichas de Amedrontado
        • 4 Fichas de Enfraquecido
      • 30 Fichas de Recursos
        • 6 Fichas de Artefatos
        • 6 Fichas de Grãos
        • 6 Fichas de Materiais
        • 6 Fichas de Carne
        • 6 Fichas de Vegetais
      • 40 Fichas de Moedas
  • 5 Caixas de Armazenagem, incluindo uma com fechamento magnético
  • Saquinhos plásticos (zip bags)

Informação adicional

Peso3.4 kg
Dimensões31 × 31 × 11 cm

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