A Ilha do Tesouro
R$279.99A tripulação de Long John Silver organizou um motim que terminou com o capitão encurralado e amarrado!
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A tripulação de Long John Silver organizou um motim que terminou com o capitão encurralado e amarrado!
Ultimate Warrior é uma versão melhorada de Mad Arena do mesmo designer, com componentes e regras reforçadas e revistas.
Em The Witcher: Old World você se torna um bruxo, caçador profissional de monstros, e mergulha no lendário universo da franquia The Witcher.
Dos mestres Bruno Faidutti e Sérgio Halaban, com participação de André Zatz, esta corrida de elefantes na Índia, cheia de reviravoltas e “tome isso” é diversão para toda a família!
O clã Banu Haqim surge de uma antiga linhagem de guerreiros, feiticeiros e assassinos.
Eles se deleitam com o pecado, forçando os limites ao extremo e usam poderes enganosos para atrair vítimas inocentes a fazerem o que querem.
Esta edição de Hellapagos inclui a expansão “Vocês não estão Sozinhos”, em que tudo é diferente:
A ilha não está tão deserta quanto vocês pensavam! Outro grupo de sobreviventes provavelmente já se estabeleceu aqui. Eles são amigos ou inimigos?
A Expansão do Trono Amaldiçoado traz: um novo tipo de ação – Reinado: que altera o efeito de acordo com o clã que está no Trono Amaldiçoado; Espírito como fichas de madeira, os Campeões, o tabuleiro de desafio e mais yokai para participar de suas procissões sombrias!
Sleeping Gods: Dungeons adiciona seis masmorras a Sleeping Gods. Cada masmorra inclui um mapa e histórias. Em uma masmorra, a jogabilidade será ligeiramente alterada em relação ao jogo regular.
Cada mapa é impresso em papelão grosso. Um livreto separado da masmorra contém todas as descrições, encontros e quebra-cabeças que você experimentará enquanto explora.
Você pode acessar essas masmorras em locais específicos do atlas do jogo base Sleeping Gods. Quando você chegar a um local que contém uma masmorra, poderá optar por ler o livro de histórias padrão ou explorar a masmorra que está lá. O número de localização especificado é listado no canto superior esquerdo do mapa da masmorra.
Cada masmorra possui armadilhas perigosas, monstros ferozes e tesouros que você pode encontrar. Como as masmorras levam mais tempo para explorar do que um local comum, há algumas pequenas mudanças na jogabilidade quando você entra em uma. Enquanto estiver na masmorra, os jogadores se revezam realizando duas ações cada, que incluem se mover para novas salas, examinar o ambiente e muito mais.
[PRODUTO EM PRÉ-VENDA: envios previstos para setembro de 2023]
Peso | 1 kg |
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Dimensões | 31 × 25 × 3 cm |
Autor | Ryan Laukat |
Ilustrador | Ryan Laukat |
Jogadores | 2 – 4 |
Tempo de Jogo | 1 – 20 horas (campanha) |
Idade | 14+ |
O Mar Errante é vasto, repleto de tesouros escondidos e totens perdidos. Ao sul distante encontra-se Zokmere, a cidade santuário, onde centenas de casas fragmentadas se agarram às colinas da selva em uma baía turquesa. No nordeste, os deuses escondem os restos de uma cidade expansiva e a história de sua malícia. Prepare sua tripulação. Novos perigos e aventuras aguardam.
Sleeping Gods: Tides of Ruin expande o mundo de Sleeping Gods com um segundo atlas, um novo livro de histórias, novas cartas de aventura, de inimigos, de eventos e muito mais. Combine perfeitamente esta expansão com o jogo base para tornar o mundo ainda maior.
[PRODUTO EM PRÉ-VENDA: envios previstos para setembro de 2023]
Uma nova maneira de Sleeping Gods chamado de “Arcade Mode”, uma experiência “rogue-like” com desafios únicos e rejogabilidade em toneladas!
Peso | 1.5 kg |
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Dimensões | 30 × 30 × 4 cm |
Autor | Ryan Laukat |
Ilustrador | Ryan Laukat |
Jogadores | 2 – 4 |
Tempo de Jogo | 1 – 20 horas (campanha) |
Idade | 14+ |
“As estrelas não são familiares aqui?” Ela perguntou, e o céu ficou subitamente escuro, os padrões da estrela estranhos e exóticos. “Este é o Mar Errante. Os deuses trouxeram você até aqui e você deve acordá-los se quiser voltar para casa.”
Em Sleeping Gods, você e um amigo se tornam o capitão Sofi Odessa e sua tripulação, perdidos em um mundo estranho em 1929 em seu navio a vapor, o Manticore. Você deve trabalhar em conjunto para sobreviver, explorando ilhas exóticas, conhecendo novos personagens e procurando os totens dos deuses para que você possa voltar para casa.
Este é um jogo de campanha. Cada sessão pode durar o tempo que você quiser. Quando você estiver pronto para fazer um intervalo, marque seu progresso em uma folha de registro de viagem, facilitando o retorno ao mesmo lugar do jogo na próxima vez que jogar. Você pode jogar sozinho ou com um amigo em toda a sua campanha. É fácil trocar jogadores à vontade.
Seu objetivo é encontrar pelo menos quatorze totens escondidos em todo o mundo. Como ler um livro, você completará essa jornada uma ou duas horas por vez, descobrindo novas terras, histórias e desafios ao longo do caminho.
Sleeping Gods é um jogo de atlas. Cada página do atlas representa apenas uma pequena parte do mundo que você pode explorar. Quando você alcança a borda de uma página e quer continuar na mesma direção, simplesmente vire para uma nova página e siga em frente.
Sleeping Gods é um jogo de contos de fadas. Cada novo local possui uma aventura selvagem, tesouros escondidos e personagens vívidos. Suas escolhas afetam os personagens e o enredo do jogo e podem ajudar ou atrapalhar suas chances de chegar em casa!
[PRODUTO EM PRÉ-VENDA: envios previstos para setembro de 2023 pela Conclave]
Sleeves Recomendados para o jogo base:
356 (59.0 mm X 92.0 mm) (Euro)
84 (45.0 mm X 68.0 mm) (Tarot)
78 (70.0 mm X 120.0 mm) (Mini Euro)
Combo contendo O jogo e todas as expansões lançadas no Brasil!:
Sleeping Gods – Dungeons (expansão)
Peso | 6.5 kg |
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Dimensões | 31 × 31 × 20 cm |
“As estrelas não são familiares aqui?” Ela perguntou, e o céu ficou subitamente escuro, os padrões da estrela estranhos e exóticos. “Este é o Mar Errante. Os deuses trouxeram você até aqui e você deve acordá-los se quiser voltar para casa.”
Em Sleeping Gods, você e um amigo se tornam o capitão Sofi Odessa e sua tripulação, perdidos em um mundo estranho em 1929 em seu navio a vapor, o Manticore. Você deve trabalhar em conjunto para sobreviver, explorando ilhas exóticas, conhecendo novos personagens e procurando os totens dos deuses para que você possa voltar para casa.
Este é um jogo de campanha. Cada sessão pode durar o tempo que você quiser. Quando você estiver pronto para fazer um intervalo, marque seu progresso em uma folha de registro de viagem, facilitando o retorno ao mesmo lugar do jogo na próxima vez que jogar. Você pode jogar sozinho ou com um amigo em toda a sua campanha. É fácil trocar jogadores à vontade.
Seu objetivo é encontrar pelo menos quatorze totens escondidos em todo o mundo. Como ler um livro, você completará essa jornada uma ou duas horas por vez, descobrindo novas terras, histórias e desafios ao longo do caminho.
Sleeping Gods é um jogo de atlas. Cada página do atlas representa apenas uma pequena parte do mundo que você pode explorar. Quando você alcança a borda de uma página e quer continuar na mesma direção, simplesmente vire para uma nova página e siga em frente.
Sleeping Gods é um jogo de contos de fadas. Cada novo local possui uma aventura selvagem, tesouros escondidos e personagens vívidos. Suas escolhas afetam os personagens e o enredo do jogo e podem ajudar ou atrapalhar suas chances de chegar em casa!
[PRODUTO EM PRÉ-VENDA: envios previstos para setembro de 2023 pela Conclave]
Sleeves Recomendados para o jogo base:
356 (59.0 mm X 92.0 mm) (Euro)
84 (45.0 mm X 68.0 mm) (Tarot)
78 (70.0 mm X 120.0 mm) (Mini Euro)
Para expansão Tides of Ruin
180 (59.0 mm X 92.0 mm) (Euro)
16 (70.0 mm X 120.0 mm) (Tarot)
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